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  <title>Pac-Man小游戏</title>
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    <h2 id="text">WELCOME</h2>
    <a href="#sec" id="btn">游戏简介</a>
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  </section>
  <div class="sec" id="sec">
    <div class="text1">
      <h2>游戏简介 Game Description</h2>
      <p>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;《吃豆人》<span1>（Pac-Man）</span1>是一部由同名街机游戏移植至Atari
        2600平台的游戏，最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出，后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari
        2600版。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman，源于“パクパク食べる”的发音paku-paku
        taberu，paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音，形象描绘了“我吃，故我在”的生活态度。
        <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;现由顺德职业技术学院23级软件技术二班<span2>[NOT 8
          am.]</span2>小组进行复刻并改编完成的一款小游戏。
      </p>
    </div>
    <div class="box1">
      <div class="text2">
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span1>吃豆人</span1>是电子游戏历史上的经典街机游戏，由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway
          Games在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一，游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号，或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜，一直沿用。该游戏的背景以黑色为主。画面中，“Google”6个字母组成回廊似的迷宫画面，四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号在迷宫中穿梭，似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。当记者按动键盘上的方位键时，发现该黄色圆圈符号可以行走，并且可以吞吃迷宫路径上的小黄豆，但遇到鬼面符号时就要被吃掉。<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1980年5月22日，日本的南梦宫株式会社（NAMCO）首次在街机平台发布了《吃豆人》。不久之后，美国的Midway公司取得了北美地区的代理权。当时市面的游戏多以《太空侵略者》（Space
          Invaders》等射击游戏为主，《吃豆人》如同清爽舒适的凉风，很快赢得了包括女性和儿童在内各个层次的玩家的喜爱。从此《吃豆人》一发而不可收拾，销售额屡创新高，周边产品层出不穷。
          吃豆人的造型从吃掉一角的披萨演化而来，不过制作人岩谷彻在1986年接受采访时表示，日语的“口”字也是他的灵感来源——这又是一个通过游戏输出本国文化的典型特例，尽管日语的书写系统来自汉语。
        </p>
      </div>
      <img src="images/简介.png" alt="图片描述" class="image1">
    </div>
    <div class="text2">
      <p>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span1>吃豆人</span1>
        的造型从吃掉一角的披萨演化而来，不过制作人岩谷彻在1986年接受采访时表示，日语的“口”字也是他的灵感来源——这又是一个通过游戏输出本国文化的典型特例，尽管日语的书写系统来自汉语。
        Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman，源于“パクパク食べる”的发音paku-paku
        taberu，paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音，形象描绘了“我吃，故我在”的生活态度。为了迎合年轻人的口味，Pakkuman被更名为Puckman。但是Puck和某不雅词汇仅有一字之差，于是再作改动，便有了流芳百世的Pac-Man。
        《吃豆人》是易学难精的典型：控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子，同时尽可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量药丸，它就可以在一定时间内反过来欺负小鬼怪了。特别值得一提的是，迷宫的左右出口是相通的，灵活应用往往带来柳暗花明的奇效。
      </p>
      <p>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【意念来源】1979年某天，岩谷彻拿起了面前的一块薄饼正大口咬下，突然他低头注视缺了一角的Pizza，这个缺角的薄饼成为了Pac-Man的原型。
      </p>
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